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  • 20:48, 13 June 2024暴力和斗争 (hist | edit) ‎[3,066 bytes]Mikkeli (talk | contribs) (Created page with "我对暴力和斗争的态度是那种我绝不会在每个公共场合大声宣扬并且引以为豪的(不像一部分同性恋者对自身性取向的态度和行动)。但我真实相信我的态度是有道理,有指导意义,也许还可以算是逻辑自洽的。 但是在开始自白之前,有一段论述不写不行。 伦理学的历史上,二战起到了很大的影响。用很不准确的方式来概括一下的话,二战,尤其是纳粹德...") Tag: Visual edit
  • 01:02, 26 May 2024观GBC和独摇和夜母的感 (hist | edit) ‎[2,914 bytes]Mikkeli (talk | contribs) (Created page with "==前言== 契诃夫说过,如果舞台上有一个少女乐队,那么内部就会产生多余的感情。 大家都知道少女乐队是有女同营业的指标的,所以最终的delivery到来的时候并不会令人惊讶。 也就是说产生感情的结果是一种必然,不必然的部分在于情感的来源和产生之后的发展。 不过大多数轻百合作品又或(inclusive or)是长期连载作品其实是根本不会确认这份感情的,只会...") Tag: Visual edit
  • 15:08, 18 May 2024学大师体验1 (hist | edit) ‎[2,019 bytes]Mikkeli (talk | contribs) (Created page with "结果还是玩了这个游戏。唉,对现代的工业化作品投入感情总觉得有一种亏损,但想了想我们生活的其他方面早就被工业化产品渗透得千疮百孔,那么文艺方面被渗透一下又有什么问题呢? 说到底工业产品的好与赖并不仅仅因为它产自流水线而决定。作为一个卖角色和卖故事(以此让人付费)的手游,角色塑造得够可以的话工业化的部分只能是加分项。比...") Tag: Visual edit
  • 15:04, 18 May 2024Weeb things (hist | edit) ‎[276 bytes]Mikkeli (talk | contribs) (Created page with "Yes, just a portal of weeb blogs. Anime-y and sometimes not. == KanColle I think? == == Idols and all == 学大师体验1") Tag: Visual edit